
另外,公司在2016年收购的子公司北京新华先锋文化传媒有限公司2018年上半年亏损96.67万元。公司预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润变动幅度为同比下降40.80%-90.80%,归属于上市公司股东的净利润变动区间为1,598.97万元至10,289万元,而2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润为17,380.07万元,公司解释业绩变动的原因为融资规模的增加导致财务费用大幅增长,同时影视项目受行业环境影响投资推进放缓,以及游戏业务受版号审批暂缓、行业获取用户成本上升影响导致发展低于预期。
除了影响孩子的身体健康和学习成绩外,更让家长们担心的是藏在虚拟世界里的种种诱惑和风险。各种因沉迷游戏引起的不良后果不断上演。13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打游戏40小时后诱发脑梗险些丧命……
防治青少年沉迷游戏,是社会大课题,牵涉到多方力量。不少从事教育和文化监管的工作者认为,将家庭教育、学校教育和社会矛盾的诸多问题统统归给玩游戏本身是一种错误观念。“沉迷网络的青少年,有的是在家里感觉不到家庭的温暖,有的是在学校成绩不好感觉不到学习的乐趣,但游戏可以满足这些。”一位游戏监管者说,这就需要从学校和家庭教育入手,对青少年进行积极引导,给予其更多的温暖和关怀。
肖某强曾多次向吴光明汇报和咨询募集资金、债券发行、定期报告等上市公司相关业务情况。2016年12月6日晚,肖某强应吴光明之邀见面聊天。2016年12月12日至2017年1月26日,吴光明利用控制的账户买入花王股份51.96万股。2017年3月3日,吴光明将买入的股份全部出售,扣除交易税费后获利919.1万元。
2、 在一级分类“混合基金”、二级分类“偏股型基金”下新增“科技创新偏股或灵活配置基金”三级分类,用于归类既从事配售又从事二级市场投资的基金。3、 在一级分类“股票基金”中的二级分类或三级分类新增“科技创新股票基金”,用于归类主要从事科创板二级市场投资交易,并且至少持有80%科创板股票的股票基金。未来拟进一步进行主动运作与指数化运作的细分。
说不清楚的第二大客户2018年看起来是诺康达幸福的一年。当年,公司营业收入从2017年的2203.02万元到1.85亿元,暴涨740%;净利润也从2017年的601.69万元上升至7757.77万元,增长幅度高达1189.36%。这背后都与一家名为北京亦嘉新创科技有限公司(简称“亦嘉新创”)的公司脱不开关系。招股说明书显示,亦嘉创新2017年和2018年都是公司的第二大客户,两年分别为公司贡献了1391万元和3770万元的营业收入,占当期营业收入的比重为18.57%和20.34%。和亦嘉创新合作是公司业绩快速增长的重要原因。